Le blog de l'école d'autrefois
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Les ateliers pour les écoles

Les jouets des écoliers

Atelier de peinture avec les enfantsMais avec quoi jouait-on quand le plastique et la console de jeux vidéo n’existaient pas ? La réponse à cette question est donnée aux enfants au cours de cet atelier participatif.

L’activité débute par une démonstration de jeux dans la cour de récréation (ou une salle chauffée en hiver). Les enfants jouent avec l’animateur du musée : ils découvrent parfois les vraies règles de jeux (que vous pouvez télécharger en bas de cette page) qu’ils pensaient connaître ou ils regardent avec émerveillement le génie de leurs aînés qui fabriquaient une toupie avec un marron et un morceau de bois. Ensuite, les enfants sont invités à peindre un jouet en bois qu’ils ramèneront chez eux.

Les jeux de la récréation
La toupie ou la quille en bois tourné
PS au CM2 / 1 h / 3€00

Le moulinet
Jouet réalisé à partir d‘une bobine de bois tourné
CE1 au CM2 / 1 h / 3€00

Les alphabets

Faire prendre conscience aux enfants qu’il existe d’autres alphabets que celui qu’ils utilisent tous les jours. Alphabet à choisir avant le jour de la visite.

Les drapeaux ou les hiéroglyphes
GS au CM2 / 45 min / 2€00

L’alphabet des drapeaux : les élèves deviennent de petits marins et essayent de comprendre le langage entre les navires avant l’invention de la radio.
L’alphabet des hiéroglyphes : il convient de percer le mystère de ces dessins qui ont été retrouvés dans les pyramides d’Egypte.

Le Braille
CE1 au CM2 / 45 min / 2€00
L’alphabet braille : les enfants sont sensibilisés au handicap visuel. Ils apprennent ensuite à écrire leur prénom en braille.

La calligraphie

CE1 au CM2 (26 enfants max.) / 1 h / 2€50

Les enfants utilisent des plumes d’écolier au cours de la visite animée 1900. Pour compléter cette approche, un atelier d’initiation à l’écriture gothique vous est proposé. Cette fois, la plume et la technique utilisées sont différentes. Après s’être entraînés, les enfants écrivent un mot sur un marque-page ou un bonnet d’âne qu’ils rapportent avec eux en fin de journée. Support d’écriture à choisir avant le jour de la visite.

« Je découvre une classe d’autrefois »

PS au CP / 45 min / 2€00

Les enfants se remémorent leur visite en complétant un dessin à l’aide de vignettes. Ils apprennent à distinguer les objets d’hier et ceux d’aujourd’hui par le découpage, collage et coloriage. Une nouvelle fois, les enfants ramènent leur réalisation avec eux.

« Si Ernest Pérochon m’était conté »

CE1 au CM2 / 2 h 00 / 2€50

Les élèves travaillent autour du conte « la maladie des doigts écartés » d’Ernest Pérochon. Cet écrivain a produit sept romans scolaires et a lui-même enseigné. Les enfants ont été au cœur de ses préoccupations. Les histoires qu’il leur a écrit ont toujours quelque chose à leur raconter. Au cours de cet atelier, les élèves travaillent individuellement leur sens de l’écoute et de l’analyse puis par petit groupe leur talent d’écriture et éventuellement d’illustration.

« Puzzle et pantin »

Encore une fois, il est question de jeux, mais cette fois, on parle de ceux que seuls quelques chanceux recevaient en cadeau. Les enfants décorent un puzzle en bois ou en carton. Il est proposé également de leur faire réaliser un pantin articulé. Jeu à choisir avant le jour de la visite.

Le puzzle
CE1 au CM2 / 1 h 30 / 3€00

Le pantin
CE1 au CM2 / 2 h / 3€00

Le plus à télécharger !

jeux ancien des osseletsTéléchargez en PDF l’histoire et les règles de jeux anciens encore pratiqués aujourd’hui dans les cours d’écoles : billes, marelles, balles et ballons, cordes à sauter, toupies, quilles, osselets, anneaux, diabolos, yo-yo, bilboquets, cerceaux, galine, comptines, rondes et farandolles, saute-mouton, jeux du chat, cache-cache, jeux de grâces… l’occasion de faire découvir aussi aux enfants des jeux inconnus !
PDF des règles des jeux anciens N°1
PDF des règles des jeux anciens N°2
PDF des règles des jeux anciens N°3

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